Геймдизайн и#nbsp;мультимедийная разработка

Факультет#nbsp;IT и#nbsp;программирования
Работает на стыке креатива и технологий. Собирает игры как конструктор: уровни, сцены, визуальные эффекты: всё оживает под его руками. Он знает, как сделать игру не только красивой, но и захватывающей. Его цель: погрузить пользователя в мир, из которого не хочется выходить.